Skip to content
🎃 Tot wel US$20 korting met code Halloween20

ROKR Dinosaur Lab Pinball Machine MGP01 Montagehandleiding

Bouw Dinosaur Lab MGP01 stap voor stap, van de ballenretour en elektronica tot hellingen, bedrading en laatste details.
18 sep. 2026

Deze montagehandleiding behandelt de ROKR Dinosaur Lab MGP01, een tafelpinballmachine met 319 plastic en houten onderdelen. Deze interactieve DIY-kit wordt aanbevolen voor bouwers van 14 jaar en ouder.

Geassembleerde ROKR Dinosaur Lab MGP01 desktop pinballmachine
De voltooide Dinosaur Lab MGP01 biedt het visuele doel terwijl de bijgeleverde geïllustreerde handleiding de primaire montage referentie blijft.

Als je een ontbrekend, onjuist, dubbel of beschadigd onderdeel vindt, pauzeer dan de relevante stap en gebruik de Dinosaur Lab Pinball Support Guide voordat je verdergaat.

Tips en Herinneringen

Voordat we beginnen, hier zijn enkele nuttige herinneringen:

  • Open niet elke zak tegelijk wanneer je begint met het bouwen van je kit. Verwijder alleen de onderdelen die je nodig hebt van de sprues en houd een handige container op je bureau om te voorkomen dat je kleine losse onderdelen verliest.
  • Sommige onderdelen lijken op elkaar, maar zijn niet uitwisselbaar; bijvoorbeeld, P38, P39 en P40. Zorg ervoor dat je ze correct identificeert met behulp van de geïllustreerde handleiding.
  • Sommige gebieden staan geen vet toe om door de douane te gaan. Je kunt lithiumvet gebruiken voor het smeren van plastic onderdelen wanneer dat nodig is.
  • De meeste gevallen van gebroken of niet bewegende onderdelen worden veroorzaakt door het te strak aandraaien van schroeven. Draai nooit verder dan de draad van het onderdeel om schade aan de onderdelen te voorkomen.
  • Overgebleven onderdelen zijn normaal. ROKR voegt altijd wat reserveonderdelen toe om je te helpen.
  • De voeding is niet inbegrepen. Deze kit vereist een USB-C-kabel (niet meegeleverd) en een 5V voedingsadapter. ROKR's specificatie vereist minimaal 5V/2A, met 5V/3A of 5V/4A ook ondersteund. Als de machine onverwacht opnieuw opstart tijdens gebruik, probeer dan een adapter met een hogere ampère.
  • Gebruik voor de montage het Onderdelenlijstblad om de inhoud van je kit te identificeren.

Montagehandleiding

Fase 1: Ball Return en Trigger Mechanisme

  1. Neem uit Zak 5 één P41 8 mm kogellager en druk deze in zijn behuizing totdat deze gelijk ligt.
  2. Neem onderdeel A6 en pas het zo aan dat het over een kleine post schuift en op de bruine stuk eronder rust. Bevestig de retourarm met een P40 schroef uit Zak 5.
  3. Zoek onderdeel L/R voor het speelveld paneel en pas het over de twee montagepalen aan. Bevestig met de twee P40 schroeven.
  4. Snijd onderdeel Y2 van sprue Y. Gebruik drie P38 schroeven om het "Dinosaur Lab" Y-zijpaneel te monteren door de voorste post uit te lijnen met het bijbehorende gat, en vervolgens drie schroeven in te draaien. Herhaal hetzelfde proces met drie schroeven voor het bijpassende Y-zijpaneel aan de andere kant, gebruikmakend van het tweede Y1 stuk.
  5. Neem uit de zakken Q, D en M, pas M3 in zijn behuizing, klik stuk Q op zijn plaats en druk vervolgens D2 in. Neem Q4 en breng de "Beperkt Gebied / Geen Toegang" sticker aan op de voorkant. Neem B6 en breng de U14/U15 sticker erop aan. Druk de Q4-assemblage in de bovenkant van het sticker-B6 stuk, en druk die assemblage vervolgens in de behuizing.
  6. Gebruik de locatiedoppen, pas J7 in zijn behuizing en druk het bijpassende stuk erop. Test het mechanisme om ervoor te zorgen dat het nog steeds vrij beweegt en het stuk eronder activeert na het plaatsen.
  7. Bevestig de basis van dit gedeelte met drie P40 schroeven.
  8. Plaats het Z1 voorstuk op zijn plaats en schroef de zijkanten vast met vier P38 schroeven. Bevestig Z1 door de gaten aan elke kant van de behuizing.
  9. Schuif de P18 veer op de plunjerpilaar. Eén uiteinde haakt over de post aan de basis, en de rest van de veerbehuizing schuift eroverheen.
  10. Neem uit Zak 3 de lange plunjerstang en de P20 ring/pakking. Neem uit Zak 5 de plunjerknop en steek de bout volledig in de kant met het kleinere gat, en schuif vervolgens de ring over de assemblage.
  11. Installeer en span de plunjer. Schuif de stangassemblage in de veerbehuizing zodat deze verbinding maakt met het plastic mechanisme aan de bovenkant. Draai aan met de inbussleutel.

Fase 2: Elektronica

  1. Neem uit Zak 1 onderdeel P7 en pas D5 in positie aan.
  2. Monteer de luidspreker. Pak de voorgemonteerde luidspreker uit Zak 1. Voer de kabel naar beneden door de ringopening en lijn de inkeping op de luidsprekerbehuizing uit met de uitsparing. Druk op zijn plaats.
  3. Plaats en bevestig de luidsprekerbehuizing. Schuif de twee behuizingslippen in hun bijpassende sleuven en druk naar beneden. Bevestig met een enkele P39 schroef.
  4. Exposeer de connectorblok. Verwijder de plastic beschermkap over de hoofdconnectorstrip, waardoor de pinconnectoren zichtbaar worden.
  5. Voor de E-serie lichtpanelen. Snijd en pas in deze volgorde aan:
  6. E2 — zit bovenaan, met de verhoogde driehoekzijde naar beneden in de behuizing.
  7. E1 — het "Dinosaurussen" paneel.
  8. E4 — het "1.000" paneel in zijn toegewezen sleuf.
  9. E3 — het pijlpaneel in zijn sleuf als laatste.
  10. F3 heeft een uitsparing die om een locatiedop past, met een inkeping aan de zijkant die de groene plastic knop in de buurt vrijmaakt. Druk op zijn plaats.
  11. Lijn de twee posten van de P2 LED-driverplaat uit met de bijpassende gaten. Bevestig met twee schroeven.
  12. Gebruik vier P39 schroeven om de plaat boven P2 te monteren.
  13. Steek de lintconnector in de onderste poort en druk vervolgens stevig.
  14. Steek de connector van de lange P8 LED-balk in de onderste poort op de plaat. Plaats de balk over de pijlenassemblage en bevestig met twee P39 schroeven.
  15. Steek de onderrand van de enkele kabelconnector P9 (Zak 1) eerst in en klik deze op zijn plaats. Til de plakbandstrip nabij de connector op, stop de kabel eronder en druk de tape weer naar beneden. Verbind het andere uiteinde met de meest linkse van de twee resterende poorten.

De knoppen zouden nu boven hun respectieve LED's moeten zitten wanneer je de assemblage omdraait, en de ball-return arm van Fase 1 zou vrij moeten bewegen.

Fase 3: Speelveld Stootkussens, Solenoïde en Flippers

Sectie 1: Geleidende Ring en Stootkussen Bedrading

  1. Breng de P27 geleidingsring aan. Zoek de dubbelzijdige P58 kleefschijf en trek de achterkant van één kant voorzichtig af. Plak deze in de gemarkeerde sleuf.
  2. Zoek de kleine M3 schroef (P21, in Zak 3) en de bijpassende moer (P28, in Zak 4) en bevestig deze voorlopig los.
  3. Scheiding de zwarte en witte draden. Neem de zwarte draad, krul deze om de schroefpost van stap 2, en draai de moer aan om deze op zijn plaats te vergrendelen.

Sectie 2: Stootkussen Behuizingen

  1. Identificeer stootkussen hardware P29 (een doorzichtige/witte post, ×2) en P42 (kleine siliconen O-ringen). Plaats onderdeel A4 (of A1 voor het tweede stootkussen) in zijn behuizing, klik drie B4 clips op hun plaats eromheen, en gebruik vervolgens drie P37 schroeven met de inbussleutel.
  2. Wikkel de juiste P42 siliconen O-ring om de groef in het midden van de drie posten. Herhaal de hele sectie voor het tweede stootkussen (A1/B4/P37/P42).

Sectie 3: Bel Assemblage

  1. Neem het belstuk (Zak 5) en de grote post (Zak 4). Steek de P30 schroef in de bovenkant van de bel, en schroef de post eronder vast totdat deze stevig zit.
  2. Laat de moer in de gevormde uitsparing in het speelveld vallen en schroef de belassemblage er bovenop vast totdat deze strak zit.

Sectie 4: Solenoïde

  1. Bevestig de solenoïde beugel. Zoek de solenoïde (Zak 3) en onderdeel D11 (vier gaten aan de ene kant en twee aan de andere kant). Met de vier-gaten kant naar beneden, lijn de twee resterende gaten aan de zijkant van de solenoïde uit en bevestig deze voorlopig los met één P23 schroef.
  2. Draai de assemblage om zodat de solenoïde gecentreerd zit met zijn geleidebeugel over de locatiedop. Bevestig deze met twee P39 schroeven (de messing/koperkleurige schroeven).

Sectie 5: Solenoïde Bedrading

  1. Gebruik één P23 schroef om de witte draad aan het bovenste gat van de plastic beugel te bevestigen die niet werd gebruikt in Sectie 4.
  2. De eigen kabel van de solenoïde steekt in de middelste connector. Druk stevig naar beneden. Er zal voorlopig overtollige kabel zijn.

Sectie 6: Ondersteun J6/R1 Post

  1. Draai R1 (sprue J6) zodat deze horizontaal ligt, en klik deze vervolgens naar beneden op het stuk eronder met behulp van de metalen knop bovenop als gids.
  2. Steek het kleine sleutelvormige gereedschapstuk uit (blad W2). Neem het bekertje (Zak 3), vergrendelring, vergrendelmoer en ring. Houd R1 stevig vast en schroef het bekertje stevig vast, eerst met de hand, en dan de rest met het sleutelgereedschap.
  3. H3 heeft drie bevestigingspinnen. Knip het voorzichtig van de onderkant van de sprue, laat de kolommen intact en knip alleen de overgebleven verbindingsverbindingen.
  4. Plaats C8 in de ring op H3.
  5. Schroef de H3/C8 assemblage op R1. Zodra deze volledig vastzit, kan R1 zelf eruit worden getild en opzij worden gezet.
  6. Knip C3 los van de bovenkant van de sprue.
  7. Neem van het stickerblad één U7 bliksemschicht sticker en breng deze aan op de vlakke kant van C3.
  8. Ontwar de P3 printplaat bundel. Met de achterkant van de plaat naar je toe, voer de printplaat diagonaal door het gemarkeerde gat zodat deze vlak tegen het aangrenzende stuk zit zodat de LED's later kunnen doorschijnen.

Sectie 7: "Harten" LED Paneel

  1. Zoek F4, het kleine paneel met X-vormige uitsparingen. Knip de twee verhoogde noppen niet af wanneer je het vrijmaakt van de sprue.
  2. Voer F4 omhoog door zijn montagegat zodat het losjes op de achterkant van het X-vormige stuk drukt, waarbij de LED's uitgelijnd zijn. Bevestig met twee P39 schroeven.
  3. Leid de assemblage weer naar beneden door de plaat zodat het X-patroon naar voren wijst. Je zou zilver aan de achterkant moeten zien. Bevestig met een P23 schroef.
  4. Vind uit Zak 4 de P32 veren en onderdeel B14. Plaats B14 op zijn plaats, draai vervolgens de twee P32 veren naar beneden op hun montagepinnen aan weerszijden om een veerbelaste schakelaar te creëren.
  5. Voor de schakelaarassemblage, druk het veerbelaste stuk op zijn plaats zodat de twee pinnen in hun gaten zitten, en haak het vrije uiteinde van elke veer over de twee schroeven die in Sectie 6 zijn geïnstalleerd (Stap 9, de P3 printplaat schroeven).
  6. Voer de draden naar beneden door de twee gaten aan de basis. Druk het stuk stevig aan totdat er geen opening meer is.
  7. Aan de achterkant, voer de kabel van H10 naar beneden door het midden gat van het onderdeel met montagepinnen, en notch het in zijn behuizing.
  8. Knip het "harten" paneel F1 van zijn sprue en klik het bovenop H10 zodat het goed afsluit.
  9. Draai de assemblage om en pas het afgesloten H10/F1 stuk in zijn sleuf op het voltooide paneel, waarbij je de draad naar beneden voert door de opening eronder.
  10. Klik de H12 scharnierdeksel (het onderdeel met de uitsparing aan de zijkant) op zijn plaats over het hartenpaneel.

Sectie 8: Rechter (J1 Zij) Flipper

  1. Neem één P36 schroef (Zak 3)en deel J1 met de "R". Voed de flipperveer naar beneden over de lange mesvormige post op J1.
  2. Gebruik een P39-schroef om een P33 metalen bevestigingsbalk (Zak 4) te monteren, waarbij de balk zo wordt gepositioneerd dat het cirkelvormige uitsnede-einde dichter bij de montagesleuf zit. Draai het vast.
  3. Plaats de J4 flipperarm. Met het "R"-teken naar boven, schuif de metalen contactpunt zodat deze tussen de twee plastic lagen zit, en laat vervolgens een P39-schroef door het montagegat vallen. Draai het eerst maar halverwege in, schuif de arm volledig in positie, en draai dan langzaam vast.
  4. Leid de draden weg van het montagedeel, haak de terugveer naar beneden over de plastic geleidingspost, en steek vervolgens de kleine P34 metalen pin in het midden van de assemblage.
  5. Breng siliconenvet aan op de metalen contactpunten voordat je de uiteindelijke assemblage maakt. Forceer het uiteindelijke kapstuk niet droog.

Sectie 8: Rechter Flipper (Vet en Eindkap)

  1. Gebruik royaal (maar niet overmatig) siliconenvet op het metalen contactstuk van de flipperpivot en beide zijden van de zwarte plastic arm, aanbrengen met de applicator uit de gereedschapszak.
  2. Monteer de J5 bevestigingskap met behulp van twee P39-schroeven. Het midden gat moet over de ingevette metalen post passen.
  3. Gebruik een P39-schroef, deel P47, en kap P48 (allemaal in Zak 6), bevestig de flipperknop door P47 op de flipperschacht te schroeven, en klik vervolgens kap P48 erop.
  4. Plaats N3 op zijn plaats, druk vervolgens de gezondheids/sterrenindicator H2 erop. Bevestig met een P40-schroef, zorg ervoor dat de inkeping op de schacht uitgelijnd is met de bijpassende inkeping binnen N3.
  5. Sluit de luidsprekerkabel aan op poort 7, en een tweede nabijgelegen draad loopt omhoog en over om aan te sluiten op poort 8.
  6. Voeg de X1 kabelbeheerclip toe die over deze bedrading past om deze op zijn plaats te houden en uit de weg van het bewegende flippermechanisme te houden.

Sectie 9: Linker Flipper (J3-zijde)

  1. Bevestig de flipperveer. Herhaal Sectie 8, Stap 1 met behulp van deel J3 (gemarkeerd "L") en de tweede veer.
  2. Monteer de bevestigingsbalk. Zelfde proces als Sectie 8, Stap 2, maar gebruik een P39-schroef en de tweede P33 metalen balk.
  3. Plaats de flipperarm (J2). Met "L" naar boven, draai de P39-schroef eerst ongeveer halverwege vast, schuif de schijf in positie, en draai dan langzaam vast.

Sectie 9: Linker Flipper (Vet en Eindkap)

  1. Herhaal het vetproces op het pivotmechanisme van de linker flipper, volgens dezelfde methode als Sectie 8.
  2. Monteer de J9 bevestigingskap op dezelfde manier als J5, met twee P39-schroeven.
  3. Bevestig de flipperknop met dezelfde P39 + P47 + P48-procedure als de rechterzijde.
  4. Plaats de linker flipperarm. N2 is het flipperstuk met de klauwmarkgrafiek; druk H2 erop, en bevestig vervolgens van onderaf met een P40-schroef.

Sectie 10: Achterste Pilar Kap en Verbinding Ramp

  1. Druk H6 op de achterste pilarassemblage nabij de achterkant van het speelveld.
  2. Voeg de P44 verbindingsramp uit Zak 6 toe in een bijpassende sleuf en gat op H6, plus twee posten aan de andere kant die in de gaten op H6 zelf passen.

Sectie 11: Centrale Circuitassemblage

  1. Klik het N1 en B15 basisstuk op zijn plaats in de montagelocatie.
  2. Installeer de P11 driehoekige sensorplaat uit Zak 1. Voer de draad van de lichtsensor eerst door het montagegat, en plaats vervolgens de plaat over zijn twee positioneringsposten. Bevestig met een P39-schroef.
  3. Installeer de P4 LED-plaat door voorzichtig de kabel te ontwarren, en plaats de plaat over de driehoekige sensorplaat. Bevestig met twee P39-schroeven in de gemarkeerde posities.
  4. Leid beide kabels onder de kleine grijze draadclips door door de draden stevig onder te drukken zonder de clips te vervormen.
  5. Sluit beide kabels aan op de hoofdplaat. De langere draad (van de LED-plaat) sluit aan op poort 10; de kortere draad (van de driehoekige sensorplaat) sluit aan op poort 12.
  6. Bevestig de assemblage met twee P40-schroeven in de twee gemarkeerde posities.

Sectie 12: Installeer de extra P46 ramp uit Zak 6. Twee posten aan de onderkant klikken in hun bijpassende gaten. Bevestig met een P40-schroef die van onderaf wordt aangedreven.

Sectie 13: Loop Ramp en Deeltijdse Eindbedrading

  1. Neem de Z2 loop ramp en de P5 printplaat (met de twee lichtpalen). Plaats de plaat in zijn twee montagesleuven en bevestig met een P39-schroef door het midden.
  2. Leid de kabel netjes in de onderkant van de ingebouwde Z2 beheersleuf.
  3. Sluit de Z3 loop door deze op zijn plaats te klikken over Z2.
  4. Schuif B13 erin met zijn gaten naar buiten gericht en zijn zijgroeven die de loopassemblage vastgrijpen.
  5. Druk de posten van C4 in de gaten bovenop het G9-platform.
  6. Voeg het F2 waarschuwingsbord toe zonder de kleine bevestigingsknobbels op drie punten rond de binnenrand te snijden.
  7. Schuif S4 door een midden gat zonder nog te schroeven. Zet dit opzij.
  8. Snijd H1 en druk het in een inkeping op zowel de post als de behuizing totdat deze volledig is geplaatst.
  9. Voer de kabel van de assemblage eerst in de grote sleuf op de hoofdplaat. Aan de onderkant, lijn twee posten en een positioneringslip uit in hun bijpassende gaten en klik naar beneden, sluit vervolgens de twee posten van het gebogen gedeelte aan op het aangrenzende stuk dat al op de plaat staat.
  10. Bevestig met een P40-schroef in het montagegat dat het dichtst bij de uitgang van de kabel ligt.
  11. Sluit de laatste kabel aan op de bovenste open poort nabij waar deze naar buiten komt.

Fase 4: Ramps en Raptor Kooi

Sectie 14: Ramps

  1. Plaats de tab van het brede uiteinde in de sleuf van ramp S3, en de pen aan de bovenkant in het voorste gat. Bevestig met een P40-schroef aan de onderkant.
  2. Neem S1 en B7 (met de witte pijl). Druk de twee posten van B7 in de pijlvormige opening, en sluit vervolgens de nabijgelegen en verre uiteinden van de assemblage aan op hun montagelocaties. Druk niet op het pijlgedeelte zelf zodra het is geplaatst, omdat het weer kan loskomen.
  3. Druk de twee gaten aan weerszijden van C12 op de pennen aan de onderkant van T2 totdat ze stevig zitten. Monteer de geassembleerde ramp zodat het grijze gedeelte aansluit op het paneel.
  4. Plaats het kruisstuk B8 over het geprinte "spoor" gedeelte, waarbij de sleuf en het gat zijn uitgelijnd.
  5. Plaats P45 (uit Zak 6) bovenop de B8 spoorassemblage die je zojuist hebt gebouwd.

Sectie 15: Raptor Kooi

  1. Monteer de P43 ronde kooi basis (uit Zak 6) op zijn gemarkeerde positie.
  2. U9-sticker wikkelt zich om de rand van de opening van de kooi; U10-sticker gaat in de aangrenzende gemarkeerde plek; U11-sticker is een kruissteun die over U9 gaat.
  3. Neem de gebogen H5 kooi bar en plaats een H8 in het midden, en dan H5 aan één kant, voorzichtig.
  4. Breng sticker U12 aan op de "gebroken" kant van B12. Plaats B12 in zijn enkele oriëntatie sleuf. Herhaal met B11 en sticker U13, en plaats deze in het paneel naast het eerste bord.
  5. Schuif het vierkante uiteinde van de G11-pijp in de sleuf aan de zijkant van het F5 ROKR-bord, en monteer het gecombineerde stuk aan de voorkant van de kooi met behulp van zijn twee positioneringsposten en gaten.
  6. Snijd twee A2 basisstukken en neem de twee voorbeschilderde raptorfiguren uit Zak 7. Druk elke basisraptor naar beneden in zijn gemarkeerde plek binnen de kooi.
  7. Voeg de C5 rotsachtergrond op zijn plaats achter de raptors toe.
  8. Snijd één A3 boomstuk, plus K1 en K2. Plaats K2 eerst, gevolgd door K1 op dezelfde manier. Plaats de geassembleerde boom in zijn basis. Klik de voltooide boom/kooi-assemblage in zijn laatste montagesleuf op het speelveld.
  9. Positioneer de voltooide raptor kooi assemblage over zijn drie montagestiften en druk de onderkant van de G11-pijp naar beneden.

Afwerking Fase 4

  1. Installeer de laatste T1 ramp, het laatste stuk op sprue T.
  2. Installeer de S2 trechter. Aan één uiteinde vallen twee dicht bij elkaar geplaatste posten in hun gaten; druk volledig naar beneden. Leid het stuk langs de zijkant van het speelveld, aansluitend aan het andere uiteinde via nog twee posten, met een plat zilveren stuk (twee pennen aan de onderkant) dat de verbinding afsluit.

Bevestig dat beide flippers nog steeds vrij bewegen voordat je verder gaat.

Fase 5: Achterwandassemblage

Sectie 1: Deuren en T-Rex Paneel

  1. Snijd het deurstuk Q1 en breng sticker U16 recht naar beneden in het midden aan.
  2. Breng stickers U17 en U18 aan op de buitenste secties van Q2, en U8 ("Gevaren Houd Buiten") over het midden.
  3. Aan de achterkant van het grote Y3 houten paneel, plaats de Q1 en Q2 deurstukken in hun penposities, één aan elke kant.
  4. Draai het paneel om en rij zes P40-schroeven (drie per deur) in de pennen.
  5. Monteer de T-Rex-figuur door deze door zijn twee gaten aan de voorkant te plaatsen zodat het lijkt alsof hij "doorbreekt." Bevestig met twee P40-schroeven.

Sectie 2: Schakelaars (Stroom en Audio) en Steunpilaar

  1. Voer de P14 stroomschakelaar (uit Zak 2) door zijn montagegat met het "open cirkel" symbool naar boven.
  2. Voer de P13 audioschakelaar (uit Zak 2) door met het dubbele lijnsymbool naar boven.
  3. Plaats B2 in een ingekeept gat op R2 om de steunpilaar te assembleren.
  4. Oriënteer G2 met het gebogen gedeelte aan de onderkant. De rechte arm past in het gat boven het B2 rode stipstuk, terwijl de opening aan het gebogen uiteinde over een aparte post schuift.
  5. Druk G1 op zijn plaats en druk vervolgens het G3 draaiwiel aan de voorkant erop. Het moet vrij kunnen draaien.
  6. Druk B5 op de top van de pilaar.
  7. Druk C9 boven het wiel.
  8. Druk de overhangende lip van het C14 bovenste stuk naar beneden, gericht naar de spleet in het stuk dat net ervoor is geïnstalleerd.

Sectie 2: Toren LED's en Lampen

  1. Neem de hoofd toren LED (rode, witte en zwarte draden) uit Zak 2. Voer de witte LED van voren naar binnen door de bovenopening, en de rode LED door het frontale gat. Verberg de kabels in de gevormde spleet, laat voorlopig wat speling aan de onderkant.
  2. Schuif de LED in D9, en plaats de D6 lampbehuizing erachter overheen. Trek een beetje extra LED-kabel door voordat je deze afsluit.
  3. Aan de achterkant van de D1 lampenpaal is er een geleidingsgroef voor de draad. Monteer het licht naar beneden gericht. Voer de draad in de groef terwijl je de lampbehuizing op zijn plaats klikt, en leid de draad vervolgens naar beneden door de basis.
  4. Neem de "gebroken" D7 lampenpaal en klik deze aan de tegenovergestelde kant van D1, schuin naar beneden.
  5. Plaats F6 aan de onderkant van B17 met behulp van de achterste inkeping die om een interne post klikt. Deze kap schuift dan over de rode LED aan de voorkant. Forceer het niet om te voorkomen dat de draden worden verpletterd.
  6. Met één P39-schroef en deel P6 (de kleine USB-C connectorplaat), plaats de post van de USB-C connectorplaat in zijn montagegat aan de basis van de toren. Bevestig met de schroef.

Sectie 3: Tweede Pilar Assemblage en Dubbele Lamp

  1. Neem de tweede pilar basis G8en pas het gebogen gedeelte naar beneden aan, met de zijtab die in zijn gat past. Plaats G6 tussen de twee gaten die het overbrugt.
  2. Neem C10 en druk het op de pilaar. Dek de bovenkant van de pilaar af met C13.
  3. Neem uit Zak 2 twee enkele LED P16 eenheden. Voor elk, neem één D9, één D6 en één D8. Plaats elke LED in zijn D9 basis, en dek deze vervolgens af met het juiste D6/D8 achterstuk.
  4. Bevestig beide lampen op D3. Druk beide voltooide lampassemblages op de twee montagestangen van D3.
  5. Voer de kabel van elke lamp naar beneden door de bovenkant van zijn tab-geleide pilaar. Verwar de linker met de rechter draad niet terwijl je ze leidt.

Sectie 4: LED Strip, Sign Board en Finale Bedrading

  1. Breng vier korte stroken P58 dubbelzijdige tape aan langs het kanaal van M2 waar de LED-strip zal liggen.
  2. Neem de LED-strip uit Zak 2 en voer deze door het gat aan één kant, leid het omhoog en over de rij pinnen zodat het plat over de tape ligt die je net hebt geplaatst, en dan weer naar beneden aan de andere kant.
  3. Neem de kleine LED PCB P12 (uit Zak 1) en voer zijn draad door de achterkant van het sign board S5.
  4. Druk het R23 Dino Lab bord over de S5/P12 assemblage.
  5. Positioneer het gebroken kooi paneel M1 met de gebroken-kooi grafiek naar links. Voer de kabel door het centrale vierkante gat, en klik het paneel dan naar beneden over de montagegaten. Leid de draad strak omhoog en om de aangewezen paal aan de achterkant.
  6. Bevestig M1 ondersteboven op de toren. Voer de draad van het Dino Lab bord door het zijgat en druk de assemblage op zijn plaats.
  7. Het C15 stuk hangt naar beneden in een sleuf en steekt onder een nabijgelegen lip.
  8. Lijn de twee torenhelften uit, zorg ervoor dat beide sets pilaar kabels aan dezelfde kant naar beneden zijn geleid voordat je de helften samen drukt.
  9. Gebruik sticker U14 om de kabels te wikkelen en te bundelen waar ze de basis verlaten.
  10. Klik elk laatste zijpaneel post in de gaten, let op je gebundelde kabels terwijl je ze op hun plaats drukt.
  11. Laat elke plastic randrail over de volledige lengte van de tafelrand lopen, beginnend vanaf de kant met een geprinte grafiek en naar de achterkant toe.
  12. Plaats de voltooide toren op zijn plaats, waarbij je alle draden netjes naar buiten leidt voordat je deze aan de tafel bevestigt. Bevestig met één P38 schroef aan de buitenkant gemarkeerd met "X" en één P39 schroef intern aan elke kant.
  13. Verbind alle kabels volgens het bedradingdiagram. Match elke connector op draad kleur/aantal met zijn gelabelde poort op de hoofdplaat: de dubbel-witte draad gaat naar de bovenste poort (P4); de witte/zwart/blauwe draad van de tweede schakelaar gaat naar poort 3 op de centrale plaat; de 4-draad connector (kortere kabel, rechterkant) gaat naar poort 17; het rood/zwart paar gaat naar poort 16; de twee witte/zwart draden gaan naar poorten 18 en 19; het bruin/rood paar gaat naar poort 14; en het wit/bruin paar gaat naar poort 13 op de onderste PCB. Bevestig dat er geen poort onbevestigd is zodra je klaar bent.
  14. Snijd zeven X1 clips van sprue X en druk ze in hun gemarkeerde posities langs de basis en het midden van de plaat om de gebundelde bedrading netjes en uit de weg van bewegende delen te houden.

Ball Storage Carriage

  1. Pons en assembleer het karretje frame (W5, W6, W10). Geprinte/zwarte zijden naar boven en buiten; de zijtabs van W10 gaan in de bijpassende gaten op W5 en W6.
  2. Met de zwarte kant naar boven en tabs voor en achter, druk de W3 hoofdbehuizing stevig langs elke rand.
  3. Het W12 achterpaneel past op dezelfde manier aan de achterkant, dan gaat de swingende doorvoerpoort van achteren naar binnen en duwt door totdat deze aan de voorkant naar buiten komt.
  4. Zwarte kant naar buiten, uitsparing naar boven; til de draaiende flap op om de W4 voorpoort op zijn plaats te schuiven, laat het dan vlak vallen.
  5. Laad de P41 reserveballen in de individuele gaten in het karretje. Sluit de deksel erover en schuif het karretje terug in de behuizing om ze op te sluiten.

Fase 6: Finale Assemblage, Signage en Basis

Sectie 1: Draaiend Bord, Basisframe en Voeten

  1. Breng sticker U2 aan op beide zijden van het draaiende H11 driehoek bord. Plaats een P42 O-ring rond de gegroefde basis van onderaf, en monteer het bord in het midden. Bevestig van onderaf met één P40 schroef.
  2. Monteer de hoekversteviging (W1, A7, A5). Gebruik twee P39 schroeven om de hoekstukken A7 en A5 aan hun respectieve ingesneden hoeken van de achterkant van W1 te bevestigen.
  3. Bevestig de versteviging aan de tafel. Plaats de W1/A7/A5 assemblage in het centrale verstevigingsgebied aan de onderkant van de tafel, let op dat er geen draden worden gekneld, en bevestig met twee P38 schroeven.
  4. Pons twee V1, twee V2, en één V3 uit de ponsplaat. Het V2 paar past in één set gemarkeerde sleuven, V1 scheidingsstukken gaan in de zijsleuven, en V3 staat loodrecht aan de achterkant.
  5. Bevestig het W1 onderpaneel en beveilig met zes P39 schroeven.
  6. Druk vier P57 voeten in de gemarkeerde uitsparingen op het onderpaneel.

Sectie 2: T-Rex Bord, Kratten en Landschapsarchitectuur

  1. Oriënteer B10 zodat de posts naar voren wijzen, en schuif dan het H4 T-Rex bord in de bovenste sleuven.
  2. Bouw het eerste krat (G7 + G5). Plaats G7 met de open kant naar jou, klik G5 bovenop, en schuif de deur naar beneden op het krat. Het moet halfopen zijn.
  3. Bouw het tweede krat (B9 + C6 + N4). Klik C6 bovenop B9, en steek dan deur N4 slechts ongeveer halverwege in, overeenkomend met het eerste krat. Stapel de twee kratten op elkaar met het eerste krat onderop, het tweede bovenop.
  4. Bouw de tweede palmboom met onderdelen A3 + K1 + K2.
  5. Breng sticker U4 (een kleine "stop") aan op slechts één kant van het ondersteboven H7 stopbord.
  6. Plaats het stopbord in zijn gemarkeerde sleuf, voeg de rij soldaatfiguren toe (Zak N), plaats de tweede palmboom direct voor de soldaten, en monteer het T-Rex bord direct voor de T-Rex figuur. Plaats vervolgens de gestapelde kratten in hun gemarkeerde sleuf.

Sectie 3: Overige Signage en Finale Details

  1. Breng sticker U6 aan op één kant van C7.
  2. Klik C2 op de achterkant van C1, en druk het geassembleerde informatieve bord in zijn standaard.
  3. Breng sticker U5 aan op beide zijden van B1 om het knoopbord te bouwen.
  4. Breng sticker U3 langzaam aan op het gebroken H9 bord.
  5. Plaats de finale details op de plaat, in volgorde: het B3 "Houd Buiten" bord langs de rand van de marmer-draai functie; de G10 vat in zijn ingesneden sleuf ernaast; het gebroken-H9 "60" bord in zijn eigen ingesneden sleuf; B16 naast het 60-bord; C11 daarachter; de bordpaal basis in zijn sleuf; en tenslotte het B1 knoopbord dat op de twee palen van de bordpaal is geklikt zodat het nog steeds vrij kan draaien.
  6. Monteer de pterodactyl (Zak 7) op de top van de oranje bordpaal assemblage.

Een Woord van ROKR

Bedankt dat je ROKR vertrouwt. We hopen dat deze assemblagehandleiding je heeft geholpen om je Dinosaur Lab Pinball Machine MGP01 succesvol te bouwen.

Houd er rekening mee dat de meest nauwkeurige bron van bouwinformatie de geïllustreerde instructiehandleiding is die bij je kit wordt geleverd.

Voor vragen en onderdelen vervangingen met betrekking tot dit product, e-mail ons op service@rokronline.com.

Plaats commentaar

Let op: commentaren moeten worden goedgekeurd voordat ze kunnen worden geplaatst.

Gerelateerde blogs

Back to Blog home